La réalisation est sans faille, belle, fun. Le jeux ne rament jamais malgré des temps de chargement un peu longs sur certains niveaux, mais ils sont généralement monstrueusement grands et animés. Quant aux parties en ligne, elles sont rapides et ne souffrent que très rarement de ralentissements.
Le mode histoire est bien long et très fun surtout si on veut récupérer tout les bonus et objets qu'il nous propose. Et si ces niveaux sont délirants seul, ils deviennent hilarants à plusieurs. Le fait de devoir souvent coopérer malgré la compétition sanglante pour posséder le plus de sphères donne lieu à des situations plus que cocasses.
Même si le mode histoire est conséquent, le cœur de lbp réside dans son éditeur de niveau, même s'il est un peu complexe à prendre en main, les possibilités qu'il offre semblent seulement limités par l'imagination de la communauté. Communauté déjà très fertile aux vues des niveaux tous plus dingues les uns que les autres que l'on peut trouver.
Maintenant, attaquons-nous aux défauts parce que, hélas, aucun jeu n'est parfait. Tout d'abord, l'éditeur de niveau risque d'en rebuter plus d'un au vu de sa complexité. Deuxièmement, malgré son fun, le joueur seul risque de finir par s'ennuyer à enchainer les niveaux qui, même s'ils sont tous différents, n'augmentent pas les capacités de sackboy qui sont finalement assez limitées.
Donc voila, lbp est un excellent jeux, très fun, mais qui ne plaira pas à tout le monde. L'aspect collection des objets tiendra certains joueurs en haleine longtemps alors que cela risque d'en dégoûter d'autres très vite.
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